Новости

С Днем Победы!

Поздравляем всех С Днем Победы!

В честь праздника, каждому игроку достаётся:

- Свитки и эликсиры;

- Дополнительный опыт +100%;

- +5% к пополнению ЕКР;

- Дополнительно +0.01 ЕКР за победы в хаотических поединках.

Время действия акции по 12.05.2019 включительно.

Приятной Вам игры!

09.05.2019 00:09

Хаотические поединки

Исправлен баг в общих хаотических поединках, из-за которого некоторые игроки находились в "Ожидании хода противника".

08.05.2019 10:58

Доблесть

Исправлен баг, из-за которого на иконке указывалась НЕ ВАША склонность.

07.05.2019 16:34

Свитки и подарки

Для всех игровых свитков изменена их масса, теперь она составляет 0.1 (было 1), а для открыток и сувениров равна 0.

07.05.2019 16:29

Башня Смерти

В Башне Смерти дополнительная награда в 1 ЕКР будет выдаваться только если соберётся группа из 20+ участников.

29.04.2019 21:31

Полугодие проекта

Сегодня, «Элитный Бойцовский Клуб» отмечает своё полугодие! Администрация проекта поздравляет всех игроков с данным событием!

Обещаем дальше развивать проект и радовать пользователей!

В знак благодарности игрокам, мы дарим Вам:

- Свитки и эликсиры;

- Дополнительный опыт +100%;

- +5% к пополнению ЕКР;

- Дополнительно +0.01 ЕКР за победы в хаотических поединках.

Время действия акции по 08.05.2019 включительно.

Приятной Вам игры!

28.04.2019 00:00

Поединки

-Автозавершение поединка (когда игроки не отвечают друг другу) уменьшено с 15 минут, до 5 минут. За 1 минуту до окончания Вы увидите системное уведомление о завершении поединка.

- Исправлен баг, из-за которого более сильный игрок высшего уровня бил безответными ударами игроков других уровней из-за отсутствия своего, но при этом ему невозможно было ответить.

- И самое важное! В общих хаотических поединках добавлен учёт последнего размена с интервалом в 3 минуты. Последний размен учитывается и для вашей команды, и для команды соперников.

Пример:

Общий хаот в котором в 1-ой команде есть два персонажа 8-го уровня и два персонажа 9-го уровня, в команде соперников два персонажа 8-го уровня, один персонаж 9-го уровня и один персонаж 10-го уровня.

Игроки 8-го уровня бьются только между собой, пока не останется среди противников персонажей 8-го уровня. Персонажи 9-го уровня играют точно так же. Персонаж 10-го уровня, из-за отсутствия равного по уровню соперника, находится в "ожидании хода соперника" до тех пор, пока игрок 9-го уровня с его команды не умрёт, либо пока эти персонажи 9-го уровня не начнут маринадить (или уйдёт кто офлайн), то через 3 минуты открывается доступ для разменов с игроками 9-го уровня.

Если в двух словах, то больше не будет такого, что при начале поединка более высокий уровень, у которого нет соперников такого же уровня, будет моментально бить игроков меньшего уровня. Ему придётся ждать пока все игроки более низкого уровня доиграют, либо не начнут тянуть резину.

26.04.2019 12:15

Кланы

В игре проведена клановая реформа!

Список изменений следующий:

- В кланах установлен лимит на количество игроков, теперь он составляет 25 (бесплатно для любого клана). На платной основе можно увеличить до 50 человек. Стоимость увеличения до 30 игроков - обойдётся Вам в 10 ЕКР, до 35 игроков - 20 ЕКР, до 40 игроков - 30 ЕКР, до 45 игроков - 40 ЕКР и до 50 игроков - 50 ЕКР.

- Изменена таблица распределения кланового опыта. Клановый опыт повышен за любые виды поединков (например за хаотические поединки награда увеличилась в 2 раза).

- Изменена формула начисления клановой репутации (начнёт действовать с завтрашнего дня, весь текущий день будет учитываться по старой формуле!). Больше не придётся ломать голову как она считается. Упростили её по максимуму, теперь на репутацию клана влияет исключительно клановый опыт и всё! А что бы получить побольше кланового опыта смотрите таблицу распределения кланового опыта. Чем больше поединков Вы провели - тем больше заработали кланового опыта, а значит и клановый рейтинг. Количество игроков в клане, их активность, победы или поражения больше не влияют на начисление рейтинга! Теперь нет необходимости исключать игроков из клана если они не дерутся, своей "пассивностью" они не оказывают никакого влияния на репутацию клана.

- Клановый опыт за собственных соклановцев больше не начисляется!

19.04.2019 18:34

Оптимизация сервера

Завершена первая часть работ направленных на оптимизацию игрового сервера. Данная оптимизация должна избавить от ошибок 520 и 522, а так же должна улучшиться скорость самой игры.

15.04.2019 21:20

Компенсация

В качестве компенсации, за вчерашнюю нестабильную работу сервера, всем игрокам выдаются бонусы в виде различных свитков и эликсиров, дополнительного опыта +100% ко всем видам боям и дополнительно +3% к пополнению ЕКР.

Время действия бонусов по 16.04.19 включительно.

От лица администрации, приносим свои извинения всем игрокам за доставленные неудобства! Так же предпримем все необходимые меры для избежания подобных ситуаций в дальнейшем.

14.04.2019 17:05
Элитный Бойцовский Клуб © 2018 Связаться с нами можно по электронной почте [email protected]